1338 AE
1848 CC
#
► Les titans sont vaincus.
► La Fonderie des Echecs de la Création est fermée (la forge où les titans étaient conçus).
► Le Sceptre d'Orr a servi de clé magique pour sceller le portail reliant la Tyrie à la Fonderie. Lors du verrouillage, l'artéfact a été aspiré de l'autre côté du voile ; n'étant plus ancré à la Tour du Sorcier, il dérive désormais dans le vide infini des Brumes, hors de portée des mortels.

Début de Vision of eternity

► L'Enqueste envoie une expédition à Castora à la recherche d'un ancien bâton d'aruspice, Ancora, qui est utilisé lors du Rite de la Divinité pour faire s'élever des mortels en des êtres magiquement puissants.

Date actuelle en Tyrie.

1337 AE
1847 CC
#
► La rébellion de Peitha brise les défenses d'Eparch autour de la société kryptis ; Peitha et ses alliés anéantissent Eparch.
► Peitha devient la Reine de minuit de Nayos.

Début de Janthir Wilds

► L'Alliance tyrienne est formée à cause des incursions Kryptiennes.
► Les titans réapparaissent.
1336 AE
1846 CC
#
Aurène trouve sa place dans l'équilibre de la magie du monde.

Début de Secrets of the Obscure

► Les forces Kryptis (race démoniaque venue des Brumes) attaquent la Tyrie, et la Chambre des Sorciers perd le contrôle d'Amnytas (zone de Maguuma) et de la Tour du Sorcier (fameuse tour où l'on trouvait Galrath).
Peitha (seigneur Kryptis) s'allie avec la Chambre des Sorciers et commence une rébellion contre Eparch (roi des Kryptis) au Nayos (royaume des Rêves).
Mabon meurtn et Les protections autour de Bava Nisos s'affaiblissent.
► La rébellion de Peitha ouvre une brèche dans les défenses d'Eparch au sein du peuple Kryptis.
Livia, dont la vie a été prolongée de plus de 250 ans, remet le Sceptre d'Orr à Isgarren, et la relique sera conservée en sécurité à la Tour du Sorcier.
1335 AE
1845 CC
#

Début de End of Dragons

► Les Étherlame (organisation pirate) reviennent en Tyrie centrale.
► L'Empire de Cantha ré-ouvre ses frontières.
Soo-Won (dragon ancestral des eaux) est corrompu.
► Le Commandant du Pacte déclare que l'âge d'Aurène peut commencer.
► La Confrérie de Jade (organisation Canthienne) est confrontée à un Oni dans une ancienne mine Luxon.
1334 AE
1844 CC
#
Jormag et Primordus se détruisent l'un l'autre. L'onde de choc magique qui a en résulte se propage le long des lignes de force vers une destination inconnue au sud.
1333 AE
1843 CC
#
► Découverte du lac gelé de la Frontière de Bjora.
Braham Eirsson est appelé par les Esprits de la nature en tant que norn de la prophétie.
► Mort de Drakkar (un des plus anciens champions de Jormag, longtemps gelé sous le lac du même nom).
► Découverte du sanctuaire d'Aurène.
► Fin de la guerre civile charr.
► Mort de Smodur l'Impassible, Imperator de la Légion de Fer.
► Éveil de Jormag et Primordus.
► Les forces du dragon de feu, les Destructeurs, attaquent différents lieux de la Tyrie.
1332 AE
1842 CC
#
► La Forge des nains du Donjon de Chef-Tonnerre est rallumée.
► Défaite de l'alliance des forces libres de Tyrie et d'Elona face à Kralkatorrik lors de la bataille de la Forge aux Pics de Chef-Tonnerre.
Kralkatorrik perd son œil droit.
► Mort présumée d'Aurène.
Aurène revient à la vie grâce au pouvoir de Palawa Joko.
► Mort de Kralkatorrik à la Chute draconique.
► La Foire du Dragon revient pour célébrer la défaite de Kralkatorrik.
Aurène devient le Dragon ancestral du cristal et de la lumière.
► Il ne reste à présent que 3 Dragons Ancestraux connus en vie.

Début de L'Épopée du givre

► Réunion des quatre Légions charrs.
► Trahison de Bangar Porteruine (Imperator de la Légion Sanglante) qui instigue une guerre civile chez les Charrs, entre les Légions unies et l'Empire.
► Départ de l'armée charr renégate vers Jormag.
► Le Fort de Jora demande de l'aide.
Jormag étend son influence.
► Mort de la Générale Almorra Garde-âme (charr gladium et fondatrice des Veilleurs).
► Mort du Fraenir de Jormag (officier en chef des Fils de Svanir).
1331 AE
1841 CC
#
Kralkatorrik envahit les Brumes.
Brill fédère les âmes des guerriers et créatures défunts des Brumes afin de constituer une force capable de s'opposer au Dragon ancestral sur son propre terrain.
► Le djinn de feu Qadim fait un pari avec le djinn de l'eau Zommoros (raid de la Cité cachée d'Ahdashim).
► Les Zéphyrites se rétablissent et font revenir le Festival des Quatre Vents.
► À l'origine, le Fléau des scarabées était une arme biologique ancienne, utilisée des siècles auparavant pour décimer les populations d'Elona. Palawa Joko parvient à synthétiser et à militariser une nouvelle souche de ce fléau grâce aux expériences scientifiques de l'Enqueste dans le complexe de Rata Primus. Joko teste cette arme sur le Domaine d'Istan, puis tente de la propager à travers toute la Tyrie Centrale via des portails magnétiques, menaçant d'éradiquer la vie mortelle.
Palawa Joko est dévoré par le dragon Aurène dans le domaine de Kourna. Cet acte permet à Aurène d'absorber une partie de la magie de mort de Joko, ce qui s'avérera crucial pour la suite de sa destinée.
► Découverte et destruction de Rata Primus (secteur des Îles de Ventesable).
► Invasion du Domaine de Kourna par les forces menées par le Commandant du Pacte.
► Résurrection du Destructeur par le pouvoir de la mort de Kralkatorrik.
► Le Refuge du soleil (secteur du Promontoire de Jahai) est rallumé.
► Sacrifice de Blish (asura spécialiste dans les portails) pour poser le traqueur sur Kralkatorrik.
1330 AE
1840 CC
#
► La guerre civile krytienne prend fin avec la défaite du Blanc-Manteau.
► Retour de Primordus et Jormag au stade de pré-réveil.
► Mort du Confesseur Caudecus Beetlestone et de sa fille Demmi Beetlestone.
► Découverte du Bastion du pénitent.
► Mort de Saul d'Alessio.
► Disparition du dernier Mursaat.

Début de Path of Fire

► Mort de Vlast.
Balthazar mène une guerre dans le Désert de cristal puis sera vaincu.
► Envol de Kralkatorrik vers une destination inconnue.

Saison 4 du Monde vivant

Palawa Joko déclare la guerre à la Tyrie centrale, et tente une invasion globale de la Tyrie à l'aide de portails.
Desmina cherche de l'aide pour affronter Dhuum et l'empêcher de sortir de sa prison. Desmina, bien qu'étant une servante de Dhuum à l'origine, s'est retournée contre son maître pour préserver l'équilibre de la Mort, désormais sous la gouvernance de Grenth.
► Le traité de Noirfaucon est officiellement signé, visant à mettre fin aux hostilités entre les humains et les charrs en Ascalon.
1329 AE
1839 CC
#

Saison 3 du Monde vivant

► Le groupe des Gardiens de l'Éternité est formé, avec le Commandant du Pacte, Kasmeer Maede, Marjory Delaqua, Caithe, Gorrik, Rox Piochecoeur, Rytlock Brimstone et Taimi.
► Le Blanc-Manteau fait la guerre au trône krytien.
Aurène, la deuxième héritière de Brill, naît.
► Réapparition en Tyrie du dieu Balthazar.
► Explosion et implosion de la pierre de sang de Maguuma.
► Dévoilement du Blanc-Manteau, sous les ordres du ministre légat Caudecus Beetlestone.
► Début d'activité des Dragons ancestraux Primordus (au nord de la Tyrie dans les profondeurs) et Jormag (nord des Cimefroides).
1328 AE
1838 CC
#
► L'Arche du Lion termine sa reconstruction avec une nouvelle apparence, des défenses accrues et un aérodrome.
► La flotte du Pacte est détruite par les forces mordrems.

Début de Heart of Thorns

► Après une campagne de 43 jours, Mordremoth est vaincu malgré le revers du Pacte.
► Kralkatorrik se déplace vers l'Elona
► Le Blanc-Manteau est redécouvert dans le Taillis abandonné (zone de raid).
► Mort d'Eir Stegalkin qui succombera aux blessures causées par Faolain et un Viveliane Mordrem (serviteur végétal du dragon Mordremoth).
► Découverte de Tarir (la Cité des Oubliés dans la région du Coeur de Maguuma).
► Découverte de Rata Novus (ancienne cité asura) dans les Profondeurs verdoyantes de Maguuma.
► Mort de Faolain, Grande Duchesse de la Cour des Cauchemars.
► Mort du Dragon ancestral Mordremoth.
► Mort du maréchal du Pacte Trahearne.
1327 AE
1837 CC
#
► La bataille pour l'Arche du Lion culmine par la défaite de Scarlet Bruyère et la destruction de l'Arche du Lion.
Mordremoth, le Dragon ancestral de la jungle Maguuma, s'éveille après que la foreuse de Scarlet -le Perce-faille- frappe un nœud de ligne de force sous l'Arche du Lion.
► L'Arche du Lion commence sa reconstruction avec l'aide des Zéphyrites et du Consortium.

Saison 2 du Monde vivant

► Les Zéphyrites et leur sanctuaire s'écrasent dans les Contrées sauvages d'Argent à cause du sabotage d'Aerin (un sylvari corrompu par Mordremoth).
► Le Pacte rassemble les forces des cinq nations majeures de la Tyrie centrale pour affronter Mordremoth.
► Alors que Rytlock Brimstone tente un rituel dans le but d'éliminer les fantômes ascaloniens, son épée Sohothin est aspirée dans un portail vers les Brumes. Rytlock s'engouffre alors dans la faille à la poursuite de l'épée enchantée. Son voyage dans les Brumes durera plusieurs mois mais il ramènera finalement Sohothin en Tyrie lors des événements d'Heart of Thorns.
1326 AE
1836 CC
#
Zhaïtan est vaincu.

Saison 1 du Monde vivant

► Les karkas attaquent l'Arche du Lion et la Crique du Sud-Soleil est découverte.
Scarlet Bruyère assaille la Tyrie par le biais de ses alliances et de ses serviteurs mécaniques.
Ellen Kiel est élue au Conseil du Capitaine. ► Les Zéphyrites font leur premier retour connu en Tyrie depuis la mort de Brill.
Tequatl a gagné en puissance après la mort de Zhaïtan et ses attaques sont devenues plus élaborées, mais il a finalement été vaincu.
► Restauration du Grand Effondrement (ancien surnom donné au quartier effondré du Promontoire Divin où se dresse désormais Le Pavillon de la Couronne).
► Tentative d'attentat contre la reine Jennah.
► Elévation et chute de la tour des Cauchemars.
1325 AE
1835 CC
#

Début de l'aventure sur Guild Wars 2

► Mort de Gaheron Feu-de-Bael, dieu autoproclamé de la Légion de la Flamme.
► Mort de Kudu, chef de coterie de l'Enqueste.
► Le Pacte est fondé avec le maréchal Trahearne et le Commandant du Pacte.
► Le réacteur Yong termine sa construction.
► L'Île de la Griffe, près de l'Arche du Lion, est assaillie par Morteblême, le Mande-fléau, un champion de Zhaïtan.
1324 AE
1834 CC
#

• Début du roman Guild Wars : Ghosts of Ascalon

Dougal Keane entre dans les cryptes situées sous le Promontoire Divin.
► La Griffe du Khan-Ur est récupérée des ruines de la cité d'Ascalon, et les négociations de paix entre humains et charrs commencent.
► Le réacteur de Thaumanova est détruit lors d'une expérience de l'Enqueste menée par Scarlet Bruyère.
► Les ogres envahissent Ascalon depuis les montagnes de Blazeridge.
1323 AE
1833 CC
#
► Chul-Moo fonde la nouvelle Fraternité de Jade après avoir quitté Xunlai Jade.
1321 AE
1831 CC
#
► La sylvari Ceara entre dans une machine censée rendre capable de briser les limitations de l'esprit et de visualiser l'Alchimie éternelle, fabriquée par le professeur Omadd. Elle en ressort sous le nom de Scarlet Bruyère.
1320 AE
1830 CC
#
Kralkatorrik (le dragon de Cristal) se réveille de son hibernation et vole plein sud jusqu'au désert de Cristal, laissant dans son sillage un important cratère "la marque du dragon".
► Dissolution du groupe d'aventuriers appelé "Destiny's Edge".
► Après avoir vu son bataillon changé en stigmatisés, la Générale Almorra Garde-âme fonde les Veilleurs, pour lutter contre les Dragons Ancestraux.
► Brill est tuée et son corps est récupéré par les Zéphyrites.
► La révolte des ogres et le siège des Sang-de-Dragon sur la forteresse de Noirfaucon conduisent les humains et les charrs à combattre ensemble contre un ennemi commun.
► Mort de Snaff, un théoricien de la magie et golémancien asura renommé, lors d'un affrontement contre Kralkatorrik.
1319 AE
1829 CC
#

• Début du roman Guild Wars : Edge of Destiny

Eir Stegalkin fonde le groupe d'aventurier "Les Héritiers du Destin", composé d'elle-même, de Caithe, Logan Thackeray, Rytlock Brimstone, Snaff et Zojja. Ils éliminent le champion de Jormag, le rejeton du Dragon, ainsi que plusieurs autres dragons champions.
Rytlock Brimstone est en possession de l'épée Sohothin.
► La guilde Xunlai de Cantha est acquise par Hyeoksin Jade et renommée Xunlai Jade par Park Chul-Moo et Joon.
1318 AE
1828 CC
#
► La compagnie Hyeoksin Jade commence la construction du Réacteur Yong en tant que générateur géothermique pour répondre aux besoins énergétiques croissants de la nouvelle ville de Kaineng.
1316 AE
1826 CC
#
Jennah est couronnée reine de Kryte.
1310 AE
1820 CC
#
Yu Joon découvre le jade draconique et commence à expérimenter avec. Ceci est considéré comme la première expérience avec la technologie de jade.
1309 AE
1819 CC
#
Cadeyrn, né durant le Cycle du Jour, est un sylvari de seconde génération. Témoin de la noirceur du monde, il rejette les enseignements pacifiques de la Tablette de Ventari, qu'il juge limitants pour son peuple. Il fonde alors la Cour des Cauchemars afin de corrompre les souvenirs de l'Arbre clair, libérer les sylvaris de ce dogme et leur permettre d'atteindre leur véritable potentiel.
1304 AE
1814 CC
#
► Apparition des Cadets, la deuxième génération de sylvaris.
► Décès du premier-né Riannoc, qui avait créé une épée nommée Caladbolg à partir d'une branche de l'Arbre Clair. En allant affronter Mazdak le Maudit, un mort-vivant, il a été trahi par son propre écuyer.
► Mort de la première-née Wynne par Caithe pour protéger le secret concernant le destin les sylvaris. Ils étaient à l'origine destinés à servir le Dragon ancestral Mordremoth, une vérité dont nul sylvari ne devait connaitre.
1302 AE
1812 CC
#
► Naissance des sylvaris (les 12 Premier-nés sylvaris), issus d'un arbre situé dans la Baie d'Arbor, l'Arbre Clair. L'arbre fût planté par Ronan et cultivé par Ventari, deux personnages qui ont essayé d'échapper à la violence qui régnait en Tyrie.
► Liste des Premier-nés sylvaris :
Aife, une diplomate et archère expérimentée.
Caithe, membre des Héritiers du Destin. Elle fait office de mentor pour les personnages joueurs sylvaris et est l'ancienne amante de Faolain. Sa Grande Chasse est de tuer Zhaïtan.
Dagonet, un érudit qui a étudié les rêves de nombreux sylvaris, y compris ceux de tous les Premiers-Nés. Il a passé beaucoup de temps en Kryte en tant que diplomate.
Faolain, Grande Duchesse de la Cour des Cauchemars, convertie par Cadeyrn. Elle est l'ancienne amante de Caithe et tente continuellement de la reconquérir.
Kahedins, un 'façonneur' sylvari qui travaille à la construction du Bosquet. Il s'occupe des jeunes sylvaris et les aide à comprendre ce qu'ils ont vu dans leur Rêve.
Malomedies, un astronome qui a apporté les mathématiques à sa race. Il fut le premier sylvari à rencontrer les Asuras et subit des expériences de leur part avant qu'ils ne réalisent qu'il était doué de conscience. Il fut victime de cauchemars après sa libération et resta marqué de façon permanente.
Niamh, sa Grande Chasse consistait à établir les défenses du Bosquet, et elle a fondé les Veilleurs du Bosquet à cette fin.
Riannoc, un guerrier et le premier porteur de Caladbolg.
Trahearne, le premier à avoir émergé de l'Arbre Clair. Sa Grande Chasse est de restaurer la terre d'Orr. En tant que nécromant, il a passé la majeure partie de sa vie à étudier cette région et ses trépassés.
Wynne, la première des fleurs de la Nuit, et la gardienne d'un terrible secret qui pourrait 'exercer une influence sur tous les sylvaris'. Elle s'est liée d'amitié avec une tribu de centaures dans les Contrées sauvages de Maguuma dans l'espoir d'en apprendre plus sur Ventari.
● Les deux sylvaris restants sont inconnus.
1278 AE
1788 CC
#
► Le dragon du fond des mers (position inconnue) se réveille.
1275 AE
1785 CC
#
Ulgoth le Puissant unit les Harathis et les Taminis sous la domination des Modniirs dans l'alliance des centaures pour attaquer la nation humaine de Kryte.
► Une vague de réfugiés d'Elona s'installe au Promontoire divin.
1270AE
1780 CC
#
► En l'absence de Soo-Won, un danger venant des profondeurs marines prend le contrôle de l'Océan infini. Les quaggans et les kraits sont forcés de se réfugier sur les côtes de la Tyrie.
1256 AE
1766 CC
#
► Le prince Edair établit le Grand blocus krytien avant que sa flotte ne soit détruite par des forces mortes-vivantes.
1237 AE
1747 CC
#
► L'impératrice Haebaragi dissout les Ministères célestes et force le Ministère de la Pureté à se cacher après un ultime combat à Zen Daijun.
1231 AE
1741 CC
#
► L'impératrice Haebaragi (une souveraine de l'Empire de Cantha qui a marqué un tournant décisif dans l'histoire intérieure de la nation) vainc le Crâne cramoisi lors de la bataille pourpre dans les plaines de Haiju.
1230 AE
1740 CC
#
► Les corsaires et pirates s'approprient les ruines de l'Arche du Lion.
Cobiah Marriner commence à reconstruire la ville et réussira à transformer ce qui n'était qu'un repaire de pirates et de corsaires en une cité-état indépendante et accueillante pour toutes les races, posant ainsi les fondations du hub central que nous connaissons aujourd'hui.
1229 AE
1739 CC
#
► Les morts-vivants de Zhaïtan détruisent Port Stalwart, une ville portuaire sur la côte du royaume d'Orr.
1220 AE
1730 CC
#
► Le Promontoire Divin est fondé dans la province krytienne de Shaemoor.
1219 AE
1729 CC
#

• Début du roman Guild Wars : Sea of Sorrows

Zhaïtan (le dragon de la Mort) se réveille et provoque la remontée du royaume d'Orr à la surface, ainsi que l'innodation de l'Arche du Lion.
► Le Grand Tsunami de Zhaitan détruit l'ancien Kaineng.
► Kuunavang implore Soo-Won de quitter les profondeurs et de défendre Cantha.
► Les tengus traversent les forces de Zhaitan et établissent le Domaine des Vents. ► Tout contact entre la Tyrie et Cantha est coupé.
1180 AE
1690 CC
#
► Le prophète centaure Ventari, meurt près de l'Arbre clair. Il a rédigé la Tablette de Ventari, qui parle de préceptes centaures moraux et éthiques. Cette tablette aura une incidence majeure sur la vie des sylvaris, qui la vénèreront comme leur plus précieux artéfact.
1175 AE
1685 CC
#
► Rata Arcanum est anéantie par les druides après que Zinn ait tenté de terraformer le Mont Draconis.
► Conquête totale d'Elona. Palawa Joko soumet définitivement les provinces Eloniennes (Kourna, Vabbi, Istan), instaurant un régime de terreur théocratique sous le nom de "Dynastie des Éveillés".
► L'Ordre des Lanciers du soleil est anéanti.
1173 AE
1685 CC
#
► Rata Novus est envahie par les Chaks, 98 % de la population est tuée et les survivants abandonnent la ville, se relocalisant à Rata Arcanum.
1169 AE
1679 CC
#
► Après des centaines de morts au combat contre les forces de Jormag, les Norns fuient vers le sud et établissent Hoelbrak.
1165 AE
1675 CC
#
Jormag (le dragon de Glace) se réveille sous le lac Drakkar et crée une tempête de neige longue de quatre ans. Ses créatures de neige et de glace repoussent les Norns au sud vers les territoires inoccupés des Nains. Les forces du dragon occupent désormais Gunnar et L'Oeil du Nord.
1135 AE
1645 CC
#
Palawa Joko commence son invasion d'Elona, détournant le fleuve Elon. Vabbi, Istan et Kourna cèdent sous l'attaque. Les frontières pour entrer et sortir d'Elona sont désormais fermées.
► Des sables mouvants engloutissent la ville de Kesho.
1128 AE
1638 CC
#
► La construction de Tarir la cité oubliée, est lancée pour abriter Vlast, le premier rejeton de Brill.
1127 AE
1637 CC
#
► L'Empereur Usoku met fin aux Luxons et aux Kurzicks, en unissant Cantha sous une seule et même bannière. Les non-humains sont expulsés du territoire, au même titre que les opposants à l'unification.
1125 AE
1635 CC
#
► Les derniers nains deviennent de pierre.
► Les Zéphyrites (un peuple très apprécié pour ses traditions liées à la paix, au commerce interculturel et à leur culture aérienne unique) sont formés en tant que successeurs de la Confrérie du Dragon.
1120 AE
1630 CC
#
Primordus (le dragon de Feu) se réveille dans les profondeurs de la Tyrie. Créés par le souffle du dragon, des minions de roches et de pierres prennent vie, et déferlent dans les entrailles de la Tyrie, brisant ainsi les rêves des asuras de revenir vivre sous terre. Quelques nains de pierre, désormais immortels, combattent dans les profondeurs les minions de Primordus.
1116 AE
1626 CC
#
Kalla Lamebrûlante, la descendante de Pyre Fiertir, mène une rébellion contre la caste des chamans et remporte la bataille, permettant aux femelles charrs de regagner leurs rangs dans la société charr.
1112 AE
1622 CC
#
► La Légion de Fer commence officiellement les travaux et érige la structure métallique de la Citadelle Noire sur les décombres de Rin pour en faire son quartier général. Une partie des vestiges de Rin est encore visible au sud du Fléau (une arène de combat) au sein de la Citadelle noire. L'Imperator a laissé ces ruines en place pour que chacun s'en souvienne.
1105 AE
1615 CC
#
► Un nouvel ordre, le Prieuré de Durmand, est établi dans les Cimefroides.
► Le néo-krytien est établi comme langue écrite centrale.
1093 AE
1603 CC
#
Palawa Joko effectue des raids le long de la frontière vabbienne pour renforcer ses forces. Koss Dejarin et Lonai mènent une mission des Lanciers du soleil pour attaquer Palawa Joko et échouent.
1090 AE
1600 CC
#
► Les légions charr prennent d'assaut Ascalon. Le Roi Adelbern libère le pouvoir de Magdaer (l'épée jumelle de Sohothin), et sous un déluge de feu invoque les esprits des soldats ascaloniens tombés au combat. Le pouvoir est tel que toute vie est balayée. Les charrs doivent battre en retraite, tandis que les survivants humains font route au sud vers la forteresse de Noirfaucon. Le sacrifice aura permis à Ascalon de ne pas être conquise, mais les esprits fantômes du Roi et de ses soldats seront à jamais liés à cette terre, et n'auront de cesse de défendre leur précieuse cité.
1088 AE
1598 CC
#
► La Kryte s'unifie sous la bannière de la reine Salma.
1080 AE
1590 CC
#
► Le Roi Adelbern rappelle les troupes de l'avant-garde d'Ebon.
► La forteresse Noirfaucon est édifiée.
► La ministre Reiko Murakami, fondatrice du Ministère de la Pureté, est assassinée.
1079 AE
1589 CC
#

Début de Guild Wars: Beyond

► Guild Wars Beyond fait le lien entre Guild Wars et Guild Wars 2. Ca commence en Kryte avec la 'Guerre en Kryte', faisant suite aux événements de Guild Wars Prophecies et d'Eye of the North, ainsi qu'à la suite de quêtes indépendantes 'La Tâche de Zinn'. L'histoire de Gwen et Keiran Thackeray se poursuit ensuite dans 'Les Cœurs du Nord'. Le troisième chapitre se déroule à Cantha avec 'Les Vents du Changement'
► La famille adoptive de Miku est tuée par le Blanc-Manteau. Elle cherche à se venger et croise la route de Keiran Thackeray (qui épousera Gwen plus tard). Ensemble, ils affrontent le Blanc-Manteau.
► Jour présent dans les événements de la guerre en Kryte (récit de la guerre civile entre Blanc-Manteau et Lame brillante). La guerre s'achève avec la défaite du Blanc-Manteau. La reine Salma monte sur le trône et crée la garde Séraphine.
► Tous les mursaats sont exterminés de Tyrie, à l'exception de Lazarus le Sinistre qui se cachait.

• Début des Vents du Changement en Cantha •

► Le Ministère de la Pureté entreprend pour de bon de débarrasser Cantha des Affligés. Des hommes et femmes courageux se joignent à leur cause, bien décidés à œuvrer pour la sécurité de leurs foyers. Le combat se poursuit et le Ministère de la Pureté accueille dans ses rangs quiconque est assez brave et résolu pour épouser ses idéaux.
► Mort du dernier Prophète, qui donna à la Lame Brillante une arme portant leur nom.
Miku retourne à Cantha pour faire face à son passé.
1078 AE
1588 CC
#

• Début d'Eye Of The North •

Primordus, le Dragon Ancestral de feu, s'agite mais ne s'éveille pas.
► Les asuras remontent à la surface de la terre, à cause de l'invasion des Destructeurs dans les profondeurs.
► Devant la menace grandissante des Destructeurs et en accord avec la prophétie du Tome du Rubicon, le roi Jalis Martelfer (dernier souverain de la nation naine de Deldrimor) accomplit le Rituel du Grand Nain. Au cours de cet événement, l'ensemble des nains présents sont changés en créatures de pierre immortelles afin de résister au feu dévastateur du Grand Destructeur, et rejoignient la conscience collective qu'était en fait le Grand Nain. Ils deviendront plus tard les gardiens des profondeurs de la Tyrie, combattant les sbires de Primordus en les empêchant de venir vers la surface.
Le Grand Destructeur, général de Primordus, sera ensuite vaincu.
► La nécromancienne Livia chercher puis finit par trouver le Sceptre d'Orr. Elle l'utilisera pour prolonger sa vie.
Pyre Fiertir commence une rébellion contre la caste des Chamans.
1077 AE
1587 CC
#
Reiko Murakami fonde officiellement le Ministère de la Pureté. Ashu Yuudachi en est la principale icône. Le Ministère de la Pureté s'attache à soulager Cantha de ses souffrances, à intervenir partout où le gouvernement se refuse d'agir ou se défausse de sa responsabilité sur l'empereur ou les autres ministères.
► Le garde Impérial Jinnai confronte Reiko Murakami au sujet de ce qu'elle est devenue et de ce qu'elle a fait à Ashu Yuudachi. Reiko menace Jinnai, et ce dernier disparaît peu de temps après.
1076 AE
1586 CC
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Reiko Murakami s'accommode toujours moins des restrictions imposées par le Ministère de la Flamme. Plus que jamais consciente des failles du Ministère, de sa bureaucratie superflue, de ses intrigues politiques et de ses luttes d'intérêt, elle comprend qu'un changement majeur doit survenir pour qu'enfin Cantha puisse aller de l'avant.
1075 AE
1585 CC
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• Début de Nightfall •

► Varesh Ossa provoque le rituel du Crépuscule dans sa tentative de libérer Abaddon.
Palawa Joko est accidentellement libéré de sa prison. Il reprend le contrôle d'une partie de ses armées et commence à reconstruire son influence sur Elona.
Kormir deviendra une déesse après la défaite d'Abaddon par les humains.
1074 AE
1584 CC
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Reiko Murakami se hisse dans la hiérarchie du Ministère de la Flamme, tandis que leur réputation, à Ashu Yuudachi et elle, ne cesse de croître auprès du peuple. Ils s'adressent plus souvent au peuple canthien ; ils offrent la promesse du changement et l'espoir d'un avenir meilleur, affranchi de l'Affliction.
1073 AE
1583 CC
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Reiko Murakami, alors membre du Ministère de la Flamme, s'attelle à rallier à sa cause le bon peuple de Cantha pour enfin contrecarrer la menace des Affligés. Avec Ashu Yuudachi à ses côtés comme symbole d'espoir, son message trouve un écho favorable auprès du peuple. Peu à peu, les Canthiens reprennent les rênes de leur destin.
Miku se retrouve dans un petit village de Kryte, où elle est recueillie par une famille bienveillante qui la traite comme sa propre fille.
1072 AE
1582 CC
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• Début de Prophecies (après l'Eden) •

► Une dispute majeure éclate à Rin entre le Prince Rurik et le Roi Adelbern. Adelbern refuse de s'allier avec la Kryte et veut forcer le peuple à reconstruire sur place. Rurik estime que rester condamne les humains à mourir de faim ou sous les griffes des Charrs. Furieux de son insubordination, Adelbern déchoit Rurik de ses titres et le bannit d'Ascalon. Rurik décide de guider une immense caravane de réfugiés ascaloniens à travers les redoutables Montagnes des Cimesfroides en direction de la Kryte, pour leur offrir un refuge.
► Lors de la mission de la Porte de Givre, la caravane est attaquée par les nains rebelles du Sommet de Pierre. Pour permettre aux réfugiés de s'enfuir sains et saufs, Rurik se sacrifie en retenant les ennemis seul sur le pont. Il est tué au combat par Dagnar Crâne-de-pierre, le meneur de la rebellion du Sommet de Pierre.
► Le Blanc-Manteau récupère le Sceptre d'Orr dans une ruine du Refuge Royal. Il est dérobé par un espion de la Lame Brillante, qui le confie à La Liche sous les traits du Vizir Khilbron. Il s'en servira pour contrôler les Titans.
► Le cadavre du Prince Rurik est retrouvé et profané par La Liche (sous les traits du Vizir Khilbron). Ce dernier réanime Rurik sous la forme d'un serviteur mort-vivant doté de sa conscience (le forçant à réaliser la monstruosité de ses actes). Il sera achevé par les joueurs et son âme sera libérée.
La Liche tente d'ouvrir la porte de Komalie qui retient les Titans prisonniers. Les Mursaats gardent cette porte qui ne peut rester fermée que grâce à des âmes sacrifiées sur les pierres de sang. La Liche sera vaincue et le Sceptre d'Orr disparu.
► Les Prophéties du Chercheur de flamme de Brill prennent fin.
► Les Titans ravagent la Tyrie avant d'être terrassés.

• Début de Factions •

► Le maître Togo (demi-frère de l'empereur Kisu) convoque Mhenlo au monastère de Shing Jea.
Shiro Tagashi revient après 200 ans, et commence à répandre le fléau des Affligés à travers Cantha, en essayant de reprendre forme humaine.
Kuunavang est libérée et s'allie avec les mortels.
► A Cantha, le Fléau cause d'innombrables victimes, des pauvres hères condamnés à la rue jusqu'aux familles les plus prospères comme les Yuudachi, dynastie dirigeante de l'Ordre de Sai Ling. Miraculé du massacre mais séparé de sa soeur Miku, Ashu Yuudachi est placé sous la tutelle de sa tante, Reiko Murakami.
► Lors du siège du Palais de Raisu, Shiro Tagashi assassine le maître Togo afin d'utiliser son sang royal pour briser sa condition d'Émissaire et redevenir un mortel de chair et d'os, juste avant d'être vaincu à son tour par les joueurs.
► Poussée de plus en plus loin de Kaineng par les Affligés, Miku se cache à bord d'un navire en route pour l'Arche du Lion.
► Le Tombeau des Rois Primitifs tombe aux mains de mystérieuses forces démoniaques.
1071 AE
1581 CC
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► En utilisant des parchemins interdits, le Vizir Khilbron (manipulé par Terick alias Razakel, un démon d'Abaddon) provoque une explosion magique massive pour stopper l'invasion Charr à Orr : le Cataclysme. La puissance fait sombrer le continent d'Orr sous les eaux de l'océan et transforme toute la population orrienne en morts-vivants, sous l'emprise des forces occultes.
► Le Sceptre d'Orr (de son nom originel Legavo) que possédait le Vizir Khilbron est également perdu dans le Cataclysme. C'est une relique qui octroi le pouvoir de contrôler les morts.
► La Baie des Sirènes et le Golfe de Jerick sont rassemblés sous un nouveau nom : la Mer des Lamentations.
► Le commerce connait un nouvel essor entre les royaumes dévastés de Tyrie et Cantha, formalisé dans le second traité de l'Arche du Lion.
► Après 191 ans d'hostilités, les Guerres de Tengus en Cantha touchent enfin à leur terme.
1070 AE
1580 CC
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• Début de Prophecies (en Eden) •

► La Troisième Guerre des Guildes entre Ascalon, la Kryte et Orr se conclut brutalement en réponse à l'invasion charr.
► Les Charrs envahissent les royaumes humains. Leurs chamans lancent un rituel destructeur en utilisant la magie des Titans : la Fournaise. La puissance fait tomber des cristaux de feu sur le royaume d'Ascalon, transformant ses plaines verdoyantes en un paysage désolé et brûlé.
Dame Althea est capturée et tuée par les Charrs.
► Le Phare des Âges, aussi connu sous le nom de "Tour de la Folie du Sorcier", est déplacé d'Ascalon vers les Cornes de Maguuma.
1069 AE
1579 CC
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Saul D'Alessio amène le Blanc-Manteau à Janthir.
1067 AE
1577 CC
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Saul D'Alessio (un krytien exilé) rencontre un Mursaat et fonde le Blanc-Manteau (un ordre religieux qui vénère les Mursaats).
► Naissance de Ashu Yuudachi, petit frère de Miku.
1060 AE
1570 CC
#
► Naissance de Gwen.
1058 AE
1568 CC
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► L'Empereur Kintah décède, laissant la succession à son fils, l'Empereur Kisu, qui devient ainsi le 31ème Empereur Canthien.
► Naissance de Miku (la nièce de Reiko Murakami) qui deviendra une assassin canthienne. Elle aura un rôle à jouer dans dans Guild Wars : Beyond.
1039-1040 AE
1549-1550 CC
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► Naissance de Rurik à Drascir, qui est alors la capitale du Royaume d'Ascalon. Il est le fils aîné du Roi Adelbern et l'héritier légitime du trône. En tant que membre de la famille royale, il hérite de la légendaire épée de feu d'Orr : Sohothin. Plus tard, il s'éloignera de la vision politique très conservatrice de son père et fondera sa propre armée indépendante et financée par ses soins, l'Avant-garde d'Ascalon. Il s'attirera la sympathie du peuple mais la désapprobation discrète du roi. Il se fiancera avec la noble Dame Althea.
1022 AE
1532 CC
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► Ermenred d'Ascalon, ambassadeur et explorateur, voyage jusqu'à Cantha pour rencontrer l'Empereur Kintah ; des routes commerciales informelles s'ouvrent entre Ascalon et Cantha.
1021/1022 AE
1531/1532 CC
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► Naissance de Kisu, qui deviendra Empereur de Cantha à 37 ans.
1020 AE
1530 CC
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► La ville de Surmia est fondée, et connaitra une grande prospérité. Elle est située en dehors du Grand Rempart Nord, et a été bâtie pour honorer ceux qui sont tombés pendant la seconde Guerre de Guildes. Ce sera inévitablement une des premières villes à tomber lors de l'invasion charr et de la Fournaise.
1017 AE
1527 CC
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► Les Luxons et les Kurzicks cessent tout contact diplomatique formel, et communiquent en cas d'extrême nécessité (et presque uniquement par l'intermédiaire du Ministère Céleste).
1016 AE
1526 CC
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► La Seconde Grande Guerre des corsaires prend fin après la victoire du maréchal Matoha sur l'Armada de Dame Glaive (qui s'exilera aux Fragments d'Orr).
► Istan s'établit comme puissance maritime.
1013 AE
1523 CC
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► Début des Guerres de Guilde entre les royaumes d'Orr, d'Ascalon et de Kryte (les conflits viendraient de guildes du royaume d'Orr, dont l'ampleur aurait rapidement gagné les autres royaumes).
1006-1007 AE
1514-1515 CC
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► Naissance de Togo, fils du précédent Empereur de Cantha et de sa concubine bien-aimée, Yuki. Togo deviendra un ritualiste accompli, et le directeur du Monastère Shing Jea. Il sera célébré comme un héros quand il participera aux négociations de paix lors des guerres Tengus.
982 AE
1492 CC
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► Début de la Seconde Grande Guerre des corsaires.
944-945 AE
1454-1455 CC
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► Naissance de Jalis Martelfer. Il deviendra Roi des nains de Deldrimor. Il n'impliqua pas les nains dans les Guerres des Guildes, mais tenta de se montrer amical envers les autres races comme les humains. Bien que les Deldrimor eussent entretenu des relations commerciales pacifiques avec les humains depuis des siècles, un fossé commença à se creuser entre plusieurs nains sur la manière de traiter les autres races. Ces divergences idéologiques poussèrent finalement Dagnar Crâne-de-pierre, le cousin de Jalis, à fonder la faction xénophobe du Sommet de Pierre, dont le but était de renverser le roi Martelfer et d'asservir les autres races de la Tyrie afin d'instaurer une ère de supériorité naine. Pour concrétiser leur vision, le Sommet de Pierre engagea une guerre civile brutale contre les nains plus pacifiques de Deldrimor.
940 AE
1450 CC
#
► Fermeture officielle des ambassades de Cantha à Ascalon et Elona. Les corsaires en profitent pour multiplier leurs activités.
902 AE
1412 CC
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► Les accords commerciaux de longue date entre les royaumes Tyriens et l'Empire Canthien sont révoqués par décret impérial.
900 AE
1410 CC
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► La réputée marchande Amaki Voss s'autoproclame maréchal de clan permanent de la cité de Makuun (là où se trouve l'amphithéâtre de Bokka), et devient la première Princesse de Vabbi.
899 AE
1409 CC
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► La Grande Forteresse de Jahai est érigée à la Grande Cascade.
898 AE
1408 CC
#
► Profitant de la confusion apportée par l'assassinat mystérieux du Khan-Ur (titre donné au commandant suprême des charrs), les humains bâtissent le Grand Rempart Nord afin de protéger leur royaume (bien que certaines villes restent au-delà du rempart, telles la Place Piken, ou encore l'Académie Nolani).
886 AE
1396 CC
#
► Grâce à une pétition, les habitants de la place du Palais de Justice obtiennent du Ministère Céleste le droit de renommer le lieu Place de Vizunah, en l'honneur des efforts fournis par l'assassin prodige Vizu contre Shiro Tagashi. On peut encore trouver le fantôme de Vizu au Temple de Tahnnakai.
880 AE
1390 CC
#
► Suite à l'expansion agricole sur l'île de Shing Jea, les Guerres Tengu commencent.
► L'émissaire de l'Empereur Hanjal parvient à écarter la menace d'une guerre ouverte avec les Angchus. Mais les Sensalis rejetent toute forme de compromis, interprétant les efforts de paix des Angchus comme un acte de traîtrise envers le peuple aviaire, ce qui a directement alimenté l'agressivité menant aux affrontements armés.
874 AE
1384 CC
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► Istan et Vabbi restaurent leurs maréchaux de clans. Kourna garde son maréchal de guerre, Junai Ossa. Celui-ci refuse la Couronne de la Dynastie alors que tous les maréchaux de guerre kournans appartiennent pourtant au clan Ossa.
872 AE
1382 CC
#
Shiro Tagashi (un lointain descendant de l'Empereur Kaineng Tah) meurt dans le Temple des Moissons après avoir assassiné l'Empereur Angsiyan. La lignée est restée intacte lorsque son fils Hanjai (arrière grand-père de Empereur Kisu) est monté sur le trône. Au moment de mourir, Shiro libère un cri d'une intensité terrible (surpuissant à cause de l'influence d'Abaddon), pétrifiant sur son passage la Forêt d'Echovald et la Mer de Jade.
► Le nouvel Empereur proclamé Hanjai (à 17 ans le plus jeune Empereur à prendre la tête du pays), ouvrit les portes de la cité de Kaineng pour éviter les conflits qui opposaient de nouveau les Luxons aux Kurzicks. Mais l'afflût de la population transforma la cité en un lieu surpeuplé, et conduit à la pauvreté.
► Début de l'Ere du Dragon à Cantha.
870 AE
1380 CC
#
► Le Clan Brûlé, des charrs de la Légion de la Flamme, découvre les Titans au sein du volcan Hrangmer (la localisation restant encore incertaine), et les adopte comme divinités. Toutes les Légions charrs suivront, et ces nouveaux Dieux leur confèreront assez de magie pour tenter de détruire leurs ennemis jurés, les humains.
► Une femelle Charr nommée Bathea Havocbringer refusera de suivre ces Dieux, et sera sacrifiée aux divinités, causant ainsi le retrait de toutes les femelles des armées.
868 AE
1378 CC
#
Turai Ossa transmet son titre de maréchal de guerre à son fils Kunai. Puis il mène un Grand Pélerinage jusqu'au nord du Désert de Cristal, où il obtiendra sa forme spectrale en échouant lors de son ascension. Beaucoup de ses disciples périront également ; on les retrouve encore aujourd'hui, parsemés ici et là dans le Désert de Cristal.
864 AE
1374 CC
#
► L'infâme et cruel Empereur Singtah est brûlé vif dans le premier Palais de Raisu. Son fils, Senvho, commence la construction du second Palais de Raisu.
► Début de l'Ère de la Tortue à Cantha.
862 AE
1372 CC
#
Palawa Joko est vaincu par Turai Ossa lors de la bataille de Jahai, et sera emprisonné sous une immense dalle de pierre au Promontoire de Jahai.
► L'Ordre des Soupirs est créé pour maintenir la paix en Elona, et veiller sur le sceau qui retient Palawa Joko.
860 AE
1370 CC
#
► Fondation de l'Académie Nolani en Tyrie.
Palawa Joko envahit Elona et capture la majeure partie de la Province du Nord. On lui donne le surnom de "Fléau de Vabbi".
851 AE
1361 CC
#
► Le Seigneur Odran, un puissant sorcier humain, est le premier mortel à pénétrer dans Les Brumes (l'Outremonde, la Fissure du Malheur, Nayos, Fractales des Brumes, etc...) en activant un portail, sacrifiant des dizaines d'âmes pour arriver à ses fins. Il y mourra, laissant certains portails ouverts.
825 AE
1335 CC
#
► Dès son enfance en Kryte, le prince Oswald Thorn se distingue par sa cruauté et son machiavélisme, allant jusqu'à tuer une amie et abandonner un camarade à la mort. Assoiffé de pouvoir, il assassine son frère aîné pour s'emparer du trône, fait exécuter ses opposants lors de son couronnement et élimine ou torture ses sept épouses successives ainsi que son propre fils, le Prince Sanglant. Son règne est marqué par la tyrannie, des famines généralisées et des conflits brutaux, notamment avec Elona, jusqu'à ce que ses sujets révoltés lui tendent une embuscade, le tuent et dissimulent les morceaux de son cadavre.
Transformé en Roi Dément dans l'Outre-monde, il parvient à briser partiellement ses sceaux pour revenir hanter la Tyrie chaque année lors de la fête d'Halloween, semant de nouveau le chaos parmi les vivants.
757 AE
1267 CC
#
Palawa Joko érige son Palais des morts dans la Désolation, et lance par la suite des assauts sur les régions voisines.
712 AE
1222 CC
#
► Première Grande Guerre des corsaires.
640 AE
1150 CC
#
► Fin de la dernière des Dynasties Déchues.
► Elona se divise en trois provinces alliées : Kourna, Istan et Vabbi.
635 AE
1145 CC
#
Eparch mène la première invasion des Kryptis en Tyrie, attaquant la Tour du Sorcier et tuant Akeem et Vass, deux membres importants de la garde astrale.
604 AE
1114 CC
#
► La Garde Astrale est créée (une organisation secrète qui protège en silence le monde de Tyrie de multiples menaces) par le gardien Taryn (peu d'info sur ce commandant de terrain).
583 AE
1093 CC
#
► Chute de la Grande Dynastie.
► Début de la Guerre des Prétendants et de l'ère des Dynasties Déchues.
534 AE
1044 CC
#
► A lui seul, Lornar, un nain, maintient à distance une grande invasion de Géants des collines au Promontoire. Son héroïsme donnera un nom à une région des Cimefroides, le célèbre Passage de Lornar.
520 AE
1030 CC
#
► Les Iles d'Istan sont recolonisées.
456 AE
966 CC
#
► Fin de l'ère du Fléau. Admun Kolos s'empare du trône et instaure la Grande Dynastie.
452 AE
962 CC
#
► Le Fléau des Scarabées, une terrible épidémie, ravage Elona, décime la population et anéantit la Maison Royale.
► Istan est abandonnée.
► Fin des Rois Primitifs, marquant la fin de la Dynastie Primitive.
406 AE
916 CC
#
► La Guerre du Souci se déroule à Cantha. Elle oppose des factions canthiennes, illustrant les tensions persistantes sur le continent. Le héros luxon Gui Lo, s'illustre pendant ce conflit en défendant des nids de tortues de siège. Le conflit est mineur, mais il met en avant le rôle crucial des tortues de siège dans la stratégie militaire des Luxons.
358 AE
868 CC
#
► La Kryte devient une nation indépendante.
324 AE
834 CC
#
► Premiers recensements de crimes organisés de corsaires depuis le début de la Dynastie.
► La construction de monuments devient courante à Istan et Kourna.
300 AE
810 CC
#
► La Kryte est reconnue comme une colonie d'Elona.
► Premières batailles entre humains et centaures, lorsque les colonies humaines de la fertile vallée krytienne entreprennent s'étendre dans les Cimefroides.
272 AE
782 CC
#
Brill, un dragon prophète de plus de 3000 ans (première créature à être placée en Tyrie par les dieux), rédige les Prophéties du Chercheur de la Flamme, des prédictions concernant le futur de la Tyrie et la survie des humains. Seuls les Mursaats, La Liche et Meerak le Scribe ont connaissance de morceaux de la prophétie.
221 AE
731 CC
#
► Cantha commence à commercer avec la Tyrie, Elona et les régions septentrionales.
► Début de l'Ère du Hérisson à Cantha.
174 AE
684 CC
#
► Les Oubliés se retirent dans le Désert de cristal après l'expansion de l'humanité.
100 AE
610 CC
#
► La Bouche d'Abaddon entre en éruption et disperse les cinq Pierres de sang à travers la Tyrie.
► La première des trois Guerres de Guildes commence pendant cette période, dans une tentative de contrôler les puissantes pierres de sang.
29 AE
539 CC
#
► Les Rois primitifs étendent leur règne sur Vabbi et la Désolation, et commencent à ensevelir leurs souverains défunts dans des tombes situées dans le Désert de cristal.
2 AE
512 CC
#
► Orr devient une nation indépendante.
1 AE
511 CC
#
► Le prince Chang Hai, un Moine Guerrier, devient le premier Empereur ascendant (Weh no Su, plus près des étoiles) de Cantha.
► Début de l'Ère de la Chauve-souris à Cantha.
► En Tyrie dans la vallée du Régent, le Guet du Roi est bâti là où Doric fût couronné premier Roi d'Ascalon.
Année 0
L'Exode
510 CC
#
Balthazar, Dwayna, Grenth, Lyssa et Melandru affrontent Abaddon dans une guerre apocalyptique. La violence de l'affrontement est telle que les terres environnantes sont dévastées, transformant la mer de Cristal verdoyante en un désert aride et en la région désormais connue sous le nom de Désolation.
Abaddon est vaincu et emprisonné dans le Tourment, ainsi que les margonites.
► L'Exode des cinq dieux a lieu. Ils quittent le monde physique de la Tyrie pour ne plus interférer directement avec les affaires des mortels. Ce sera l'année 0 du calendrier tyrien.
1 BE
509 CC
#
Abaddon offre la magie aux peuples de la Tyrie, ce qui provoque l'émergence de guerres sur tout le continent.
► Doric se rend à Arah et supplie les Dieux de reprendre la magie. Les Dieux acceptent et retirent la magie de la Tyrie pour l'enfermer dans la Pierre de Sang, scellée par le sang de Doric et entreposée dans le volcan "la Bouche d'Abaddon", afin d'empêcher quiconque de détenir à nouveau le pouvoir sur toute la magie.
Abaddon commence à transformer les margonites en êtres démoniaques, en commençant par Jadoth.
Abaddon déclare la guerre aux autres dieux et prend d'assaut les Portes du Paradis.
40 BE
460 CC
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• Début de Guild Wars 3 ??? •

45 BE
465 CC
#
Lyssa met à l'épreuve les villageois de Wren, et décide que seule Sara, une femme altruiste, mérite de recevoir ses dons.
48 BE
458 CC
#
Grenth, demi-dieu né en Tyrie et fils de Dwayna, défie le Dieu de la Mort Dhuum avec l'aide de sept mortels. Il le terrasse dans l'ossuaire de la Cathédrale de la lueur éternelle, en Orr. Cette victoire brise la tour de Dhuum dans l'Outre-monde, donnant naissance aux Plaines du Chaos. Incapable de détruire définitivement Dhuum, Grenth s'approprie son pouvoir et devient le nouveau Dieu de la Mort. Il scelle l'ancien dieu déchu dans le Hall du Jugement de l'Outre-monde, derrière des portes enchantées et d'épaisses couches de magie divine — les raisons exactes de ce confinement restant encore floues pour les érudits. Quant aux sept mortels qui prêtèrent main-forte à Grenth, ils furent récompensés en devenant les Sept Faucheurs, chargés de superviser les différents secteurs de l'Outre-monde sous son nouveau règne.
Desmina admirait la puissance et l'ambition, ce qui lui valut d'être méprisée et exilée par les siens. Dans sa douleur et sa colère, elle maudit les dieux tout en émettant le souhait de se dévouer à toute divinité qui lui accorderait sa vengeance contre ceux qui l'avaient rejetée. Grenth répondit à l'appel de Desmina et lui offrit ce qu'elle désirait en échange de sa loyauté. Desmina accepta l'offre et devint la Première Fidèle du Dieu de la Mort au sein de l'Église de Grenth, lui jurant fidélité dans la vie comme dans l'au-delà. Elle devint par la suite une célèbre nécromancienne.
Balthazar aide une armée humaine à remporter la victoire.
► Ewan et sa tribu athée qui haïssent la magie, dévastent leur environnement en errant sur les terres. Ils sont maudits et transformés en créatures végétales par Melandru.
► Chargé par les Six Dieux d'immortaliser leurs traits dans le marbre d'Orr, le sculpteur Malchor tomba éperdument amoureux de la déesse Dwayna. Contempler l'éclat divin lui consuma les yeux ; devenu aveugle, il acheva sa statue uniquement par le toucher. Une fois l'œuvre terminée, les divinités se retirèrent dans leurs cathédrales, laissant l'artisan brisé. Désespéré, Malchor se jeta du haut des falaises dans la mer, léguant son nom à ce lieu de mémoire : le Saut de Malchor.
100 BE
410 CC
#
► Les humains s'installent à Ascalon, repoussant les Charrs vers le nord, hors de leurs terres brièvement conquises.
Doric est couronné roi des terres humaines tyriennes à Ascalon.
► La cité de Rin est érigée et servira de centre majeur d'étude des arts profanes. Rin n'est pas la capitale d'Ascalon, elle est considérée comme la 'ville soeur' de Drascir la capitale originelle d'Ascalon. Ce n'est que bien plus tard, lors des Guerres de Guildes, que Rin est devenue la capitale après que Drascir a été affaiblie puis détruite par les assauts des Charrs.
► Le nouveau Roi d'Ascalon reçoit le premier ambassadeur de Cantha.
115 BE
395 CC
#
► Pendant une longue guerre qui ravage la Tyrie, Doric, un prêtre de Dwayna, supplie la déesse qui établit un nouveau précepte pour ses fidèles et offre sa bénédiction à ceux qui le suivront.
175 BE
335 CC
#
► Les colonies margonites font leur apparition sur le littoral nord et ouest d'Elona. Les vaisseaux margonites dominent l'Océan Infini. Pour passer l'Ascension, les margonites atteignent le Désert de Cristal. Ils construisent ainsi des bâtiments, les Rivières Assoiffées et partout autour de la Roche de l'Augure. A cette époque, les margonites sont des humains.
200 BE
310 CC
#
► Début de la Dynastie Régnante (DR).
► La dynastie des rois primitifs débute son règne de 650 ans sur la région du désert. Pendant cette période, l'une des descendantes les plus brillantes de la lignée, la Reine Nadijeh, fonde l'ordre des Lanciers du soleil, une milice héroïque qui utilise ses pouvoirs magiques et militaires pour protéger les innocents et s'opposer à toute personne tentant de s'en prendre à la nouvelle nation. Au cours des siècles suivants, les Lanciers du soleil servent leurs souverains et leur peuple avec abnégation, finissant par inspirer un respect presque religieux chez les habitants du désert.
205 BE
305 CC
#
► Les humains apparaissent sur le continent nord de la Tyrie, à Orr, sur les îles d'Istan et dans les vallées du sud d'Elona via des navires venant de terres inconnues.
► Début de l'Âge du Faucon à Cantha.
459 BE
51 CC
#
► Les clans Kurzicks font sécession de l'Empire pour tenter d'obtenir leur indépendance. L'empereur Yian Zho réprime brutalement une petite insurrection, ce qui conduit à l'unification des Kurzicks, avant que la guerre ne les force à devenir un état vassal comme les Luxons, bien qu'ils soient restés plus isolés.
462 BE
48 CC
#
► Les clans Luxons font sécession de l'Empire et deviennent leur propre nation. L'empereur Yian Zho massacre des centaines de Luxons en représailles, forçant les Luxons à devenir un état vassal. L'hostilité entre les Luxons et les Kurzicks émerge.
464 BE
46 CC
#
► L'Empereur Kaineng Tah meurt dans des circonstances mystérieuses lors d'une expédition de chasse chevauchant son cheval favori. Un potentiel accident mis en doute par des blessures inexpliquées sur sa monture. Son fils aîné, Yian Zho, prend sa place en tant que second empereur de Cantha.
510 BE
0 CC
#
► Les clans de Cantha sont unifiés par Kaineng Tah, premier Empereur du Dragon, qui marquera l'année 0 du calendrier canthien.
► La construction du Palai de Raisu sera ordonnée par l'Empereur, qui restera le domaine de la Famille Impériale pour des centaines d'années.
► Début de l'Âge du Ouistiti à Cantha.
635 BE
#
► Première mention d'une tentative d'invasion de la Tyrie par les Kryptis.
675 BE
#
► Date des plus vieilles archives de l'architecture naine.
786 BE
Ere pré-impériale tardive
#
► Apparition des 6 Dieux humains à Cantha. Ils y apportent les premiers humains qui s'installent sur la côte nord avant de se disperser sur tout le continent. Leur développement n'est nullement entravé par les Oubliés. D'autres humains arrivent plus tard pour coloniser la Forêt d'Échovald et la Mer de Jade, en provenance de terres inconnues.
1680 BE
#
► Les Oubliés jettent un sort sur Glaust, championne et descendante du dragon ancestral Kralkatorrik, lui accordant ainsi le libre arbitre. Glaust prend le nom de Brill et perd la majeure partie de sa mémoire.
► Brill dissimule les races anciennes aux Dragons Ancestraux, qui s'endorment progressivement en attendant leur prochain réveil.
1769 BE
Ere pré-impériale moyenne
#
Les Oubliés (créés par les dieux, mais pas par les Six Dieux humains. Ils servaient des entités divines plus anciennes liées aux Dragons ou à des forces primordiales) apparaissent en Tyrie, afin de guider les autres races.
10 000 BE - 1000 BE
Ere pré-impériale basse
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► Dernier signe de la présence des Gigantus Lupicus, véritables géants, en Tyrie (il se pourrait que leur extinction soit due aux Dragons Ancestraux).
► Suite à l'appel du Doyen Sidony (dirigeant des Aruspices), cinq des principales anciennes races s'unissent pour résister aux Dragons Ancestraux :
● les Aruspices : Ils sont étroitement liés aux Oubliés. Ils agissaient comme des gardiens ou des intermédiaires, appartenant à cette même ère pré-humaine de la Tyrie. (Ils sont aussi parfois appelés 'Prophètes')
● les Oubliés : Créés par des dieux, mais pas les Six Dieux humains. Ils servaient des entités divines plus anciennes (liées aux Dragons ou à des forces primordiales). Lorsqu'ils ont été découverts par les Six Dieux lors de leur arrivée, les Oubliés étaient déjà là pour protéger le monde.
● les Nains : Ils sont l'une des races les plus anciennes. Selon les écrits de l'époque du Guild Wars original, ils occupaient déjà les Cimesfroides bien avant l'arrivée des humains, ayant été créés par le Grand Nain.
● les Jotuns : Ce peuple occupait autrefois des cités monumentales et possédait une connaissance magique vaste. Ils sont les héritiers d'une civilisation qui existait durant le précédent cycle des Dragons, bien avant l'installation des Dieux humains.
● les Mursaats : Connus comme les "Gardiens de la Flamme", ils existaient déjà durant la précédente montée des Dragons (environ 10 000 ans avant l'arrivée des humains). Ils se sont occultés pour survivre au cycle draconique, réapparaissant bien après.

► Les Aruspices commencent à expérimenter des méthodes pour dissimuler la magie aux Dragons Ancestraux, créant d'abord la Pierre de l'Ombre, puis la Pierre de Sang, pour stocker leur magie et la cacher des Dragons Ancestraux.
► Juste avant un assaut crucial contre Zhaïtan, Sidony retire subitement les Prophètes du champ de bataille pour se focaliser sur la création des pierres, abandonnant les Mursaats et les Oubliés à leur sort. Il force également le prophète Isgarren à rester neutre. L'assaut échoue, entraînant de nombreuses pertes ; les Mursaats jurent vengeance.
Sidony créé deux armes magiques (Legavo et Mulmund) pour contrer d'éventuels envahisseurs extraplanaires. Cependant, les Mursaats immunisent leurs armures contre elles, et ces armes se révèleront inefficaces lors de l'arrivée des Six Dieux. Elles deviendront plus tard le Sceptre d'Orr et le Bâton des Brumes.
► Suite à la trahison, les Mursaats refusent de dissimuler leur magie dans la Pierre de Sang. Une guerre longue de plusieurs siècles éclate entre les Aruspices et les Mursaats, chaque camp accusant l'autre d'en être à l'origine. Les Aruspices développent une résistance contre l'agonie spectrale utilisée par les Mursaats. Malgré cela, les Aruspices sont conduits au bord de l'extinction, et les Mursaats disparaissent dans les Brumes.
► Vers la fin de la guerre, Sidony est assassiné par le mursaat Yagon, et son fantôme reste coincé en Tyrie. Quelque temps plus tard, Isgarren venge Sidony en tuant Yagon près de Bava Nisos, la nouvelle capitale des Mursaats bâtie sur le lieu de leur victoire contre les Aruspices.
► Les kodans s'affranchissent du règne des Dragons Ancestraux en s'exilant dans le lointain nord de Tyrie.
Eparch et son frère pénètrent en Tyrie pour la première fois et rencontrent le Dragon Ancestral Mordremoth. Eparch est sauvé par Isgarren et amené à la Tour du Magicien pendant un temps, avant de massacrer un village de centaures et d'être banni vers Nayos par Isgarren.
Toutes les dates précises sont inconnues.
20 000 BE
#
► Date approximative du premier réveil enregistré des Dragons Ancestraux.
Date inconnue
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► Le monde est l'incarnation brute de la magie et du chaos. Au début, il n'y avait que le Vide. Puis la mère des Dragons Soo-Won apporta de l'ordre, en séparant le Vide en 6 domaines de magie. Ne pouvant maintenir seule l'ordre, elle prit le domaine de l'eau, et donna les autres à 5 Dragons Ancestraux. C'est sur ces fondations que toute la matière de la vie sur la Tyrie a pu prospérer.
BE = avant l'Exode / AE = après l'Exode (Prophecies et Eye of the North)
CC = Calendrier Canthien (Factions)

Sources :

Wiki Officiel GW, Wiki Officiel GW2, Guild Wars Fandom, GWiki,
Historien Atis
Manuels Prophecies, Factions, Nightfall,
Romans Guild Wars
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